O que significam os botões do controle do PlayStation?
- 31 de agosto de 2010|
- 9h09|
- Por Rafael Cabral

Quem explica é Teiyu Goto, engenheiro da Sony que os inventou:
Outras empresas de games da época usavam letras ou cores para identificar os botões. Nós querÃamos algo simples de lembrar, por isso decidimos usar Ãcones ou sÃmbolos, e eu bolei a combinação triângulo, cÃrculo, quadrado e X pouco tempo depois. Eu dei uma cor e um significado para cada sÃmbolo. O triângulo refere-se a um ponto de vista; a cabeça de alguém, ou uma orientação, e eu o fiz verde. O quadrado refere-se a uma folha de papel, representando menus ou documentos, e eu o fiz cor-de-rosa. O cÃrculo e o X representam os Ãcones para ‘sim’ e ‘não’ [populares na cultura japonesa], e eu os fiz respectivamente vermelho e azul. Algumas pessoas pensaram que estas cores estavam invertidas, e eu tive que reforçar para os diretores que era assim que eu queria.
Vi no Gizmodo.
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31/08/2010 - 17:19 Enviado por: VItor Otto
Nossa, mudou a minha vida essa notÃcia! Agora sou outra pessoa, vejo o mundo de uma forma diferente.
AUauahuhauhaa
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31/08/2010 - 18:28 Enviado por: Tiago
Sempre achei uma besteira essa ‘diagramação’ dos botões. Além de complicar a vida das publicações sobre videogame, dificultavam a vida do usuário: Vai lá! Aperta triângulo, quadrado, depois bola e triângulo (puff… já morreu). Agora, olha como é melhor: Seguinte, aperta A, Bê, Cê e A. Melhorou, não foi?
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01/09/2010 - 11:19 Enviado por: lauro
legal, só falou ele informar isso pra o pessoal da konami, onde no PES, o “sim” é o X e o “não” é o cÃrculo…
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01/09/2010 - 11:49 Enviado por: eduardo
fico horrÃvel até hj.
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01/09/2010 - 12:57 Enviado por: MAURICIO tricolor desde criancinha
O vermelho (O) continua NÃO e é bola pro mato. O azul (X) é sim. Da-lhe Konami rsrsr
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