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God of War III é estrela da semana

  • 18 de março de 2010
  • 14h44
  • Por Jocelyn Auricchio

Demorou, mas finalmente teremos um grande lançamento simultâneo do PlayStation 3 no Brasil.

God of War III chegará ao Brasil apenas uma semana depois do lançamento americano, fato inédito. O jogo será lançado quase uma semana antes que no Japão. Custará R$ 199, para brigar pau a pau com os preços praticados pela Microsoft para os jogos de Xbox 360.

Esse é o incentivo crucial para muita gente adotar o PlayStation 3 como segunda ou até primeira plataforma de jogos.

God of War III pode ser reservado pela loja online da Sony e na maioria das lojas de games brasileiras.

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Nintendo diz não temer o PlayStation Move

  • 17 de março de 2010
  • 19h43
  • Por Jocelyn Auricchio

A Nintendo está se dizendo pouco preocupada com o anúncio do Move, o novo controle com detecção de movimentos da Sony. Em entrevista para o site Industry Games, Reggie Fils-Aime declarou que acha pouco provável que os usuários do Wii gastem dinheiro em um novo hardware com as mesmas funcionalidades.

“Se eu sou um consumidor e tenho uma boa experiência com o Wii, eu compro software. E isso está acontecendo”, afirmou Reggie. “Se os consumidores amam o Wii, não faz sentido gastarem pelo menos US$ 400 no PS3 com o Move.”

O argumento de Reggie é que, mesmo depois de desembolsar o valor do hardware, o consumidor ainda precisará comprar jogos.

O que leva uma pessoa a comprar um PS3 ou um Xbox 360 é muito diferente do que leva uma pessoa a comprar um Wii.

Mas muita gente que optou pelo PS3 pela capacidade de rodar Blu-rays, jogos em alta definição e jogos mais elaborados certamente ficará no mínimo curiosa para ver como o console lida com o tipo de jogos que fez a fama do Wii.

Um ponto é importante: se realmente não estivesse preocupada, a Nintendo nem falaria do Move. 2010 marcará uma nova etapa na guerra dos consoles. E talvez a Nintendo perca a vantagem que a mantinha no topo.

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Solta a voz!

  • 16 de março de 2010
  • 21h48
  • Por Jocelyn Auricchio

Durante a Game Developers Conference (GDC), que aconteceu em San Francisco, na semana passada, houve uma premiação para melhor música e áudio de jogos. Uncharted 2, para PS3, ganhou o prêmio de melhor som. Tanto Uncharted 2 quanto Assassin’s Creed 2 ganharam de melhor música. Mas o que mais empolgou foi o prêmio de Melhor Vocal Original.

Esse clipe, que é um dos “prêmios” por fechar o genial Plants Versus Zombies, é realmente impagável. Mereceu ou não mereceu o prêmio?

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Capcom revela personagem final de Super Street Fighter IV

  • 12 de março de 2010
  • 23h19
  • Por Alexandre Matias

A Capcom tem um longo histórico de adicionar personagens divertidos à franquia Street Fighter. O mais notório é Dan, que foi feito sob medida para fazer graça dos personagens de Art of Fighting, da rival SNK.

A Capcom mostrou mais uma vez seu bom humor ao revelar o último personagem a integrar o elenco de Super Street Fighter IV.

Hakan, o novo lutador, é o típico fisiculturista. Para ressaltar sua musculatura, ele passa óleo pelo corpo (!) e utiliza a untuosidade como recurso contra os oponentes.

Bem, a Capcom não pode ser acusada de falta de originalidade…

Super Street Fighter IV tem lançamento marcado para o primeiro semestre de 2010.

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Dragon Ninja hip hop

  • 12 de março de 2010
  • 21h02
  • Por Jocelyn Auricchio

Se você tem menos de 25 anos, não deve se lembrar de Dragon Ninja.

Na época que Shinobi mandava nos fliperamas, um jogo com gráficos melhores, ninjas e caminhões começou a fazer barulho.

Além da boa música, Dragon Ninja, que nos EUA era conhecido como Bad Dudes Versus Dragon Ninja, contava com um dos primeiros golpes carregados da história dos games. Era só pressionar o botão de soco para o personagem brilhar e desferir um golpe indefensável, que tinha poder o bastante para derrubar uma fila de oponentes.

Bad Dudes Versus Dragon Ninja foi lançado para fliperamas e para o Nintendinho.

O jogo fez sucesso nos fliperamas do Brasil por causa da popularidade do seriado japonês Jiraya, que também era sobre ninjas.

Na época não importava muito, mas o roteiro do game era ridículo. O presidente dos EUA, Ronald Reagan, foi sequestrado por ninjas. O governo então decide confiar o resgate do comandante máximo da nação ianque para uma dupla de marombeiros. Genial, não?

A canção é bem bacana, principalmente porque foi usada a harmonia das músicas originais. E é sério, no final do jogo eles comem hambúrgueres com o presidente…

Como sabemos disso? Ora, gastamos uma montanha de fichas na época até chegar ao final do jogo. Old school.


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Sonic vintage

  • 11 de março de 2010
  • 12h27
  • Por Jocelyn Auricchio

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A Sega tem liberado continuamente informações sobre o novo Sonic. Depois de liberar o primeiro trailer do jogo, a empresa japonesa foi atacada pelos fãs da série, que não gostaram do estilo de animação do personagem. Mas, com o passar do tempo, a forma como Sonic se movimenta parece ser um problema menor.

Dentre os novos detalhes que foram liberados, o game, que está sendo desenvolvido pela Dimps – a responsável pelos games do personagem para plataformas portáteis há anos – vai ficando mais interessante.

Os últimos rumores, que estão aparecendo em vários fóruns e sites, deixam a expectativa ainda mais aguçada:

  • O jogo não terá minigames ou elementos que quebrem o ritmo das fases
  • O design das fases será diretamente inspirado em Sonic 2
  • A luta com Robotinick equipado com o veículo voador com bola de demolição será mais intensa, pois o veículo será capaz de novos ataques, como esmagamento vertical e rotação 3D
  • Em cada novo episódio, Sonic terá novas habilidades
  • Super Sonic, o Sonic amarelo superpoderoso, estará de volta

Se conseguir atualizar o fantástico conceito de Sonic 2, que inclusive incorporou elementos do genial Sonic CD, o novo jogo terá chances reais de reparar a desgastada reputação do personagem, que tem sido judiado pela impressionante leva de jogos ruins que saíram nos últimos tempos.

Só nos resta esperar. E torcer.

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Final Fantasy XIII já vendeu 5 milhões

  • 10 de março de 2010
  • 9h30
  • Por Jocelyn Auricchio

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A Square Enix anunciou que o RPG Final Fantasy XIII já alcançou 5 milhões de unidades vendidas. O número ainda é preliminar, pois só reflete quantas unidades foram entregues nas lojas, mas já demonstra o poder que a franquia ainda tem.

A decisão da Square Enix em lançar o game para Xbox 360, foi um dos principais fatores para tamanho sucesso. O jogo seria originalmente lançado apenas para PS3, mas a empresa repensou a decisão e preferiu maximizar as chances de venda.

São 3 milhões de cópias do jogo no ocidente e 2 milhões na Ásia, incluindo o Japão.

Até hoje, a série Final Fantasy já vendeu 96 milhões de unidades, em todas as plataformas.

Nada mal para um joguinho que teria sido o último da Square se não fizesse sucesso…

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Use o mouse em jogo viajandão

  • 9 de março de 2010
  • 21h31
  • Por Jocelyn Auricchio

recordtripping

Em Record Tripping, você participa de uma espécie de obra de arte interativa. Um disco com uma gravação de Alice no País das Maravilhas é tocado, enquanto com o mouse, você controla o ritmo da gravação, que afeta o mundo em volta.

O objetivo é desvendar os quebra-cabeças.

Aqui no Link, o desafio foi parar de jogar, pois o game é simplesmente genial.

Final Fantasy XIII e Yakuza III

  • 9 de março de 2010
  • 15h22
  • Por Jocelyn Auricchio

A semana começa fervendo com o lançamento do esperado Final Fantasy XIII para Xbox 360 e PlayStation 3.

O RPG respeita o legado japonês dos games da categoria e traz enredo intrincado, batalhas intensas e muita exploração. E aquela historinha melosa que os fãs de Final Fantasy adora, cheia de amor, abnegação e conflito. Entretenimento de qualidade.

E o PS3 ainda recebe uma pérola do oriente, o polêmico Yakuza 3, da Sega.

Se você gosta de estapear meliantes, esse é o jogo!

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Mangá ultraviolento vira o game

  • 4 de março de 2010
  • 16h47
  • Por Jocelyn Auricchio

Essa é para quem acha que Cavaleiros do Zodíaco era um negócio original. Muito tempo antes, já havia um mangá, que deu origem a um animê, em que os personagens lutavam com o poder das constelações. A série era Hokuto no Ken ou Fist of the North Star.

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Diferente dos cavaleiros de Athena, que por qualquer coisa se abraçavam para lamentar, o povo de Fist of the North Star descia o braço sem dó, até os inimigos explodirem em tripas e sangue.

E o que tem a ver um animê ultraviolento com games? Tudo.

A Koei anunciou um novo game da série Dinasty Warriors. Originalmente, a série tinha ênfase nas guerras de unificação da China. Depois, houve uma versão para as guerras de unificação japonesas. Aí a coisa saiu de controle, e a Koei fez um crossover com a série de robozões Gundam.

O próximo passo da Koei é incorporar a mecânica de jogo – que consiste em arrebentar centenas de inimigos com ataques ridiculamente fortes – ao universo de Fist of the North Star.

O novo trailer é de chorar…

Qualquer jogo com bandidos asquerosos que explodem ao contato é querido por aqui.

O game será lançado no oriente para PS3 e Xbox 360. Ainda não há anúncio de lançamento ocidental, mas, como tivemos Dinasty Warriors: Gundam, é bem possível que Fist of the North Star venha.

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