‘Prince of Persia’ vira filme dando sequência à evolução nos games
- 10 de maio de 2010|
- 13h29|
- Tweet este Post
Por Redação Link
Tipicamente discreto sobre seus planos, o ator Jake Gyllenhaal (de Brokeback Mountain) passou de papéis coadjuvantes a protagonista de uma aventura de grande orçamento em Príncipe da Pérsia – As Areias do Tempo, filme que estreia no Brasil em junho e é tido pela Disney como o novo Piratas do Caribe.
“Sei que há muito ceticismo quando se traduz um videogame para o cinema, mas eu também estou animado pois sei que é uma das melhores adaptações que já foram feitas”, disse o ator de 29 anos. “Estes jogos não tiveram o respeito que mereciam e acho que (o produtor) Jerry (Bruckheimer) conseguiu fazer isto. Jogadores de videogame são difíceis de se agradar e eu gosto disso. Minha família sempre foi dura comigo e eu não me importo com críticas duras”.
O novo filme é inspirado no popular Prince of Persia (leia depoimento do criador do game ao lado) e estreará no fim deste mês no exterior, correndo o risco de virar série. “Não estou pensando em continuações, mas se o público pedir uma sequência, será uma honra”. (Mike Collett-White, Reuters)
A criação do jogo por Jordan Mechner*
“Eu havia acabado de sair da faculdade, no final dos anos 1980, e queria fazer um jogo no meu Apple 2 que contasse uma história e que também envolvesse o jogador. Como os primeiros 10 minutos de Caçadores da Arca Perdida, com correria, o protagonista pulando sobre espinhos…
Eu nunca fui um grande artista ou animador, só que eu queria que o jogo fosse realista. Então, filmei meu irmão – que estava no colégio na época – correndo, pulando e fazendo os movimentos que o personagem faria. Depois, fizemos a rotoscopia, animando o jogo por cima do que foi filmado.
Fiz o primeiro jogo em um momento perfeito na evolução dos games e tem sido interessante ver como a ideia de mesclar jogos de plataforma com um estilo de ação e aventura baseado em um protagonista evoluiu. Hoje, isso é praticamente o padrão da indústria, e o Prince of Persia meio que acompanhou todo o processo.
Sempre achei que o jogo daria um bom filme, mas nunca imaginei que seria nessa escala épica. Editei um trailer com cenas do jogo para mostrar ao produtor Jerry Bruck-heimer o potencial que ele tinha para virar um filme. Ele gostou, então escrevi os primeiros tratamentos do roteiro.
O jogo evoluiu tanto, desde o primeiro personagem, que tinha 40 pixels de altura e rosto de 4 pixels, até as representações mais realistas dos jogos recentes… E agora o filme está quase pronto e, pela primeira, vez o príncipe vem em carne e osso. O elenco foi fantástico. Eu meio que só me encostei e fiquei assoberbado com a transformação dos meus personagens digitais em pessoas reais.
Prince of Persia é inspirado em todas as edições dos jogos, mas principalmente na versão de 2003, Sands of Time. É uma adaptação livre, que não segue a história do jogo bit a bit, mas dá para identificar diversos elementos da trama na forma de jogar o filme.”
*Depoimento cedido à Fred Leal
Posts relacionados
Tópicos relacionados
Últimas
-
POR Agências
Facebook pode comprar Face.com
A empresa dona de tecnologia de reconhecimento facial se negou a comentar a existência de negociações Leia mais
-
POR Redação Link
TV da Apple já pode estar em produção
Site diz que Foxconn já teria recebido pedidos para produzir o dispositivo, que deve ficar pronto em dezembro[...] Leia mais
-
POR Redação Link
Jovem mora dois meses na sede da AOL
Gastando apenas US$ 30 por mês para economizar e criar empresa própria, ninguém percebeu a sua presença[...] Leia mais
-
POR Redação Link
Novo supervírus espião é descoberto
Depois do Stuxnet, surge o Flame, vírus muito mais poderoso de espionagem e roubo de dados Leia mais
Blogs do Link
-
Radar Tecnológico |
19h54
Smartphone do Facebook poderia espantar investidores
Produzir um smartphone pode ser um tiro no próprio pé, caso o Facebook realmente leve adiante essa ideia, na análise de He[...] Leia mais
-
David Pogue |
17h53
Um programa do governo que pode melhorar a economia
É interessante ver ações de governo pensando no futuro e no consumidor. No universo da tecnologia, isso acontece com frequ[...] Leia mais
-
Modo Arcade |
16h24
Quanto custavam os videogames na época em que foram lançados?
Lançado a menos de R$ 700, N64 custaria quase R$ 2 mil hoje Videogames no Brasil são caros. Quando chega um jogo ou um cons[...] Leia mais
-
Renato Cruz |
9h27
Microsoft quer cortar os fios
Empresa aposta no Windows 8 para se expandir no mercado de computação móvel, o que mais cresce Leia mais
-
Filipe Serrano |
20h00
A grande inovação tecnológica criada pelo Facebook
-
Alexandre Matias |
19h01
Um oásis de quietude dentro do oba-oba das redes sociais
-
Homem-Objeto |
19h00
Para diretor, surgirão híbridos de ultrabook e tablet
LOGIN Cassio Tietê, diretor de estratégia da Intel Brasil Por que o foco nos ultrabooks durante fórum da empresa em São P[...] Leia mais
-
Daniel Gonzales |
-2h08
Launch Center cria lista inteligente de atalhos no iPhone
A dica de hoje é para tornar o uso do seu iPhone/iPod Touch mais fácil e rápido: o app Launch Center. Não é grátis R[...] Leia mais
-
Rodrigo Martins |
0h17
Mark Zuckerberg se casa um dia após se tornar um dos mais ricos do mundo
Surpreendeu a todos no Facebook neste sábado. O criador do Facebook, Mark Zuckerberg, atualizou agora à noite seu status de[...] Leia mais
-
Tatiana de Mello Dias |
19h01
Os piratas no Brasil
Quase metade dos brasileiros que usam a internet consomem conteúdo ilegalmente, diz Ipea 41% dos brasileiros conectados à i[...] Leia mais

Deixe um comentário: