Microsoft lança no País sensor de movimentos
- 5 de novembro de 2010 |
- 21h28 |
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Categoria: Consumo, Tecnologia
Tatiana de Mello Dias
Na tela, um filhote de tigre percorre um gramado. Do lado de fora, Alex Kipman conversa, pula, roda. Kipman é o brasileiro que inventou a tecnologia de reconhecimento por câmera Kinect, que por anos foi chamado de “Projeto Natal”. É um acessório para o videogame Xbox 360, da Microsoft, que chegou ontem às lojas dos Estados Unidos — no Brasil, custará R$ 599 e será vendido a partir do dia 18.
Kipman conta que o objetivo da tecnologia foi eliminar controles, botões, fios. Se o Wii abriu as portas da interação do corpo com a máquina, o Kinect vai além — é a experiência mais próxima de imersão no jogo que alguém pode ter. Durante o evento de lançamento do produto, a palavra “emoção” foi usada várias vezes — a ideia é que o jogador realmente tenha uma proximidade emocional com a máquina, que o reconhece e interage com ele.
Na demonstração, Kipman apresentou o Kinectmals, game em que um filhote de tigre aprende truques e explora um espaço. Os gráficos são muito nítidos, as cores são vivas e o sensor de movimento parece bem estável.
O Kinect usa uma câmera em cores, um sensor de profundidade e um microfone para reconhecer a imagem e a voz do dono. Kipman ligou a máquina e foi reconhecido — em instantes, estava logado na rede Xbox Live.
Rede
Junto com o Kinect, finalmente chega ao Brasil a rede Xbox Live, que permite jogar online, interagir com outros jogadores, acumular pontos, comprar e experimentar jogos.
Acabou o velho problema de ter de buscar um endereço fora do Brasil para fazer uma conta — e a boa notícia é que será possível importar os MS Points, tempo de assinatura, status de jogos e outros dados para as contas brasileiras. “É uma grande vitória para a Microsoft Brasil”, disse Guilherme Camargo, gerente de Xbox 360 da Microsoft Brasil.
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